Що буде в грі What Is Peace
Глобальна карта світу
- Реалістична карта Землі, поділена на країни та регіони
- Кожна територія має:
- населення
- ВВП
- стабільність
- політичну орієнтацію
- Контроль територій впливає на економіку, дипломатію та перемогу
Економіка та розвиток
- Управління ВВП, виробництвом та ресурсами
- Економіка прямо залежить від:
- стабільності
- війни чи миру
- санкцій та союзів
- Стабільна економіка:
- дає очки перемоги
- підвищує довіру населення
- Економічне зростання ≠ перемога (важливий філософський момент)
Політика та внутрішня стабільність
- Форми правління та рівень авторитаризму
- На окупованих територіях:
- зростання тоталітаризму
- опір і повстання
- Населення реагує на рішення гравця:
- протести
- підтримка
- саботаж
Война и её последствия
Война — не цель, а инструмент
Последствия войны:
- рост ВВП (+%)
- рост населения (+%)
- снижение очков победы
Пример:
Война: −10 очков победы, +10% ВВП, +3% населения
Длительная война разрушает стабильность и международную репутацию
Міжнародна реакція
- Реакция мира зависит от:
- причины войны
- уровня дипломатии
- прошлых решений
- Союзники поддержат, если дипломатия ≥ +50%
- Возможны:
- санкции
- скрытые альянсы против игрока
- политическая изоляция
Дипломатія
- Союзи, пакти, економічні блоки
- Таємні договори та закулісна політика
- Симпатії країн можуть змінюватися з часом
- Навіть союзник може зрадити, якщо його інтереси порушені
Очки перемоги
- Перемога не визначається військовою могутністю
- Бали за перемогу нараховуються за:
- стабільну економіку
- мирний розвиток
- міжнародну довіру
- Агресія прискорює зростання, але віддаляє перемогу
What Is Peace — це гра не про захоплення світу, а про наслідки вибору, владу, відповідальність і ціну миру.
