У What Is Peace війна — це не кнопка «атакувати». Це процес із довгостроковими наслідками, який впливає на державу, економіку, суспільство та міжнародне становище.
ПРИЧИНА ВІЙНИ
Кожна війна має сенс, і саме він визначає реакцію світу.
Можливі причини:
- Захист союзника
- Повернення спірних територій
- Запобігання загрозі
- Економічний тиск
- Ідеологічний конфлікт
Чим менш обґрунтована війна, тим серйозніші негативні наслідки.
ВІЙСЬКОВІ ДІЇ
Війна відбувається на 2D-мапі світу та включає:
- Лінії фронту
- Маневри військ
- Контроль стратегічних зон
- Оточення та прориви
Гравець не керує кожним солдатом, а ухвалює стратегічні рішення:
- Де наступати
- Куди спрямовувати ресурси
- Де оборонятися
ОКУПАЦІЯ ТА СПРОТИВ
Захоплені території не є стабільними.
Окупація дає:
- 📈 +10% ВВП
- 👥 +3% до населення
Але водночас: - ❌ -10 очок перемоги
- 📉 Зростання невдоволення
- ⚠️ Формування підпілля
- 🔥 Повстання, диверсії, саботаж
Чим довше окупація — тим вища ціна.
ВНУТРІШНІ ЗМІНИ ДЕРЖАВИ
Війна змінює політичний режим.
Наслідки:
- Посилення тоталітаризму
- Обмеження свобод
- Ріст пропаганди
- Контроль інформації
Гравець може: - Жорстко придушувати протести (швидко, але дорого)
- Проводити реформи (повільно, але стабільно)
Війна стимулює економіку, але короткостроково.
Приклад:
- Війна:
- +10% ВВП
- −10 очок перемоги
- Стабільна економіка:
- +2 очки перемоги
Мирний розвиток цінується більше, ніж зростання через війну.
МІЖНАРОДНА РЕАКЦІЯ
Світ реагує на дії гравця.
Фактори:
- Причина війни
- Жертви серед цивільних
- Рівень дипломатії (≥ +50% — підтримка союзників)
- Репутація держави
Можливі наслідки:
- Підтримка або тиск
- Санкції
- Приховані альянси проти гравця
- Втрата довіри
Навіть союзники можуть відвернутися, якщо мають симпатії до країни-жертви.
ОЧКИ ПЕРЕМОГИ
Перемога в грі — не повне захоплення світу.
Очки перемоги дають:
- Стабільність
- Економічний розвиток
- Мирні рішення
- Дипломатичний вплив
Війна:
- Дає короткий виграш
- Але майже завжди знижує фінальний результат
Гра постійно ставить запитання:
«Чи виправданий цей конфлікт?»




